Direction artistique · Illustration · Design de jeu · Packaging

Nés de mes illustrations et de souvenirs personnels, ces puzzles et ce jeu de Memory ont été imaginés comme de véritables objets graphiques.

De la création des images à la conception des boîtes, chaque détail a été pensé pour construire des jeux colorés, sensibles et reconnaissables, destinés autant à être manipulés qu’à être regardés

Memory :
Des souvenirs
à retrouver

Le Memory est né d’une sélection de souvenirs personnels, transformés en illustrations puis réunis au sein d’un même jeu.

Paysages, architectures et scènes observées au fil du temps deviennent des fragments de mémoire à associer par paires. Le jeu crée ainsi un passage entre une histoire intime et une expérience collective, que chacun peut s’approprier à sa manière.

Le puzzle :
Des illustrations
à recomposer

Chaque puzzle est construit à partir d’une illustration originale. Scènes urbaines, paysages et instants de vie deviennent des images à observer autrement, en prenant le temps d’en retrouver progressivement les détails, les couleurs et la composition.

Le passage de l’illustration au puzzle implique également de repenser l’image comme une expérience : créer suffisamment de repères visuels, varier les formes et les textures et maintenir le plaisir de la découverte jusqu’à la dernière pièce.

Des créations pensées pour circuler

Une fois imprimés et fabriqués, les jeux ont été présentés et proposés à la vente lors de différents événements. Ces rencontres ont permis aux objets de quitter l’atelier, d’être manipulés et de trouver leur place dans les histoires de celles et ceux qui les ont choisis.

Un jeu ou un objet illustré à imaginer ?

De la création de l’univers visuel à la conception du packaging, imaginons un objet singulier, cohérent et pensé pour être découvert, manipulé et partagé.